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    游戲融入超半數國人生活 轉變為大眾化娛樂方式

    作者:admin 發布日期:2021-05-23 二維碼分享

      中新網北京5月21日電 (記者 閆曉虹)記者21日獲悉,截至2021年中國游戲玩家規模已突破7.2億,游戲已融入超半數國人的生活之中,逐漸從小眾人群的休閑愛好轉變為大眾化的娛樂方式。同時,游戲直播、電競賽事等衍生業態的不斷發展,加速了游戲文化與大眾生活的融合。

      業內人士在2021惠普OMEN暗影精靈7游戲本*活動上介紹,從對技術操作要求高的競技類游戲到人人都能輕松入門的休閑手游,現今中國游戲的種類越來越豐富,玩家的口味也隨之日益多樣化。在這樣的趨勢之下,玩家對出色游戲體驗的需求也愈發高漲,據統計,53%的中國玩家會通過煥新游戲硬件來不斷獲得更優質的游戲體驗。

      惠普大中華區總裁莊正松表示,惠普在深耕中國游戲行業的7年間,持續構建并完善社群生態,積極進行硬件與軟件的迭代。在游戲大規模融入大眾生活、成為一種新的生活方式時,惠普將用更創新的產品和更完善的生態,開啟突破性的游戲體驗。

      業內預計,未來數年中國云游戲市場將呈現快速增長態勢,電競產業的發展將持續加快,跨界融合將成為中國游戲行業盈利能力提升的新發展途徑。(完)

    【編輯:苑菁菁】

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